Examples of Real-Time Texture Synthesis by Patch-Based Sampling
RGran_Warm_6.jpg
RGran_Warm_6.jpg
RGran_Warm_6_P28N8.jpg
RGran_Warm_6_P28N8.jpg
Rgranite5.jpg
Rgranite5.jpg
Rgranite5_P32N4.jpg
Rgranite5_P32N4.jpg
Rgranite7.jpg
Rgranite7.jpg
Rgranite7_P32N8.jpg
Rgranite7_P32N8.jpg
Rgranite8.jpg
Rgranite8.jpg
Rgranite8_P28N6.jpg
Rgranite8_P28N6.jpg
RGraph_Geo_2.jpg
RGraph_Geo_2.jpg
RGraph_Geo_2_P36N6.jpg
RGraph_Geo_2_P36N6.jpg
RGravl1_t.jpg
RGravl1_t.jpg
RGravl1_t_P32N4.jpg
RGravl1_t_P32N4.jpg
rings.jpg
rings.jpg
rings_P28N4.jpg
rings_P28N4.jpg
Rlava-stones2_c.jpg
Rlava-stones2_c.jpg
Rlava-stones2_c_P32N10.jpg
Rlava-stones2_c_P32N10.jpg
Rleopard.jpg
Rleopard.jpg
Rleopard_P32N10.jpg
Rleopard_P32N10.jpg
RMetal.0004_c.jpg
RMetal.0004_c.jpg
RMetal.0004_c_P32N6.jpg
RMetal.0004_c_P32N6.jpg

Page:   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24 
[ Prev ]      [ Next ]