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Représentation d'images avec des arbres quaternaires

Une méthode classique utilisée pour représenter des images carrées consiste à définir une image comme étant soit une image de couleur uniforme, soit la réunion de quatre sous-images carrées de même tailles. Ainsi, toute une catégorie d'images peut être représentée sous la forme d'arbres quaternaires dont les feuilles sont des couleurs. Dans toute la suite, sauf précision contraire, on se limitera à deux couleurs, le noir et le blanc, et on pourra ainsi identifier une image avec une partie du carré élémentaire (l'image toute blanche est l'ensemble vide, etc.). De plus, on numérotera les fils d'un nud dans le sens des aiguilles d'une montre, en partant du quart nord-ouest. Par exemple :

Cette méthode de représentation permet de minimiser l'information nécessaire pour coder des zones homogènes ; de ce point de vue, c'est une forme de compactage.

Néanmoins, l'ensemble des images qui peuvent être représentées par cette méthode est assez limité, en effet, on voit facilement que les seules images qui peuvent être représentées par des arbres quaternaires finis sont des réunions finies de carrés dont les sommets ont des coordonnées de la forme .

Dans ce projet on se propose d'étendre cette représentation en y introduisant la récursivité. Un nud pourra donc posséder pour fils des images situées au dessus de lui dans l'arbre. Par exemple considérons l'image :

Elle représente un triangle inférieur droit.

Cette représentation est beaucoup plus riche que la précédente qu'elle contient trivialement (il suffit de considérer la sous-famille des images récursives qui n'utilisent pas la recursivité !)


fdurand@clipper.ens.fr, fleuret@clipper.ens.fr
Thu Jun 9 18:32:25 MET DST 1994