Baby Ray est un petit ray-tracer sous PC programmé en turbo pascal orienté objet. Il a failli être adapté pour Windows, mais Windows+Turbo Pascal= beaucoup de bugs, alors ça n'a pas été fait.
Il fait permet bien sûr toutes les opérations booléennes
Il possède des textures qui sont basées sur un modèle de Phong amélioré avec deux reflections spéculaires pas nécessairement blanches , avec des textures algorithmiques (bois, damier...) et du placage d'image , du bump-mapping , etc...
Et comme tout ray-tracer qui se respecte, il permet les effets de réflection et de réfraction.
Différentes primitives ont été implantées, la sphère bien sûr, le plan, le cube, le cylindre et le cône, et bien entendu toutes les opérations linéaires sont autorisées.
A part mes images mégalos, l'Oeuvre de ma vie reste tout de même ce splendide Pouss-Mouss, où l'on peut vraiment apprécier l'inspiration de l'artiste.
Une version relativiste a été programmée beaucoup plus tard.
Retour chez Frédo