Plug-in
Sculpt Mesh Surface 1.0 (à gauche). |
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Parti de rien, on a tout fait | |
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Classes écrites en C++ pour lisser, pousser, tirer et effacer la surface des modèles 3D. | |
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Fonction pour dessiner en temps réel avec OpenGL les déformations appliquées à la surface des modèles 3D et affichage de la brosse en 3D. |
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