Plug-in
Sculpt Mesh Surface 1.0 (à gauche). |
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| Parti de rien, on a tout fait | ||
| Classes écrites en C++ pour lisser, pousser, tirer et effacer la surface des modèles 3D. | ||
| Fonction pour dessiner en temps réel avec OpenGL les déformations appliquées à la surface des modèles 3D et affichage de la brosse en 3D. | ||
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