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       lug-in fonctionnant dans l'application InSpeckEM, il permet de sculpter la surface des modèles 3D.  En se servant d'une brosse tridimensionnelle de forme elliptique, l'outils permet de pousser, tirer, lisser et effacer la surface des modèles.  La largeur, la hauteur et la transparence  de la brosse s'ajustent pour un parfait contrôle sur l'effet désiré.
      
       
éalisé au mois de juillet 2003.  Développé et compilé avec Microsoft Visual Studio en utilisant les classes MFC.  Fonctionnant sous l'environnement Windows 95-98 et Windows NT-2000-XP.  La librairie graphique OpenGL a été utilisée pour dessiner en 3D.  

   

Courriel
      

Plug-in Sculpt Mesh Surface 1.0 (à gauche).  
Courtoisie de InSpeck Inc, Montréal.
      

  
   
Plug-in Sculpt Mesh Surface 1.0 (à gauche).  
Courtoisie de InSpeck Inc, Montréal.
        

iste complète des éléments développés:
Parti de rien, on a tout fait                                                    
Classes écrites en C++ pour lisser,  pousser, tirer et effacer  la surface des modèles 3D.  
Fonction pour dessiner en temps réel avec OpenGL les déformations appliquées à la surface des modèles 3D et affichage de la brosse en 3D.  
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